Der letzte Grafikkarten-Marktüberblick vom Mai 2026 sieht inzwischen wie ein unwirklicher Blick in die "gute alte Zeit" ™ aus – weil zu einem Zeitpunkt verfasst, als die Preiserhöhungen der Speicherkr ...
Der letzte Grafikkarten-Marktüberblick vom Mai 2026 sieht inzwischen wie ein unwirklicher Blick in die "gute alte Zeit" ™ aus – weil zu einem Zeitpunkt verfasst, als die Preiserhöhungen der Speicherkr ...
Die PC Games Hardware ist der Frage nachgegangen, wie gut oder schlecht neue Spiele auf einer konventionellen Festplatte funktionieren. Immerhin schreiben aktuelle Spiele-Systemanforderungen in aller ...
In wiederkehrender Aktualisierung des Speicherkrisen-Preisindex von diesem August soll nachfolgend erneut betrachtet wie auch dokumentiert werden, wie sich die Preise von DDR5, DDR3/4, SODIMM, ...
Von ComputerBase, TechSpot (alternativ Hardware Unboxed @ YouTube) und PC Games Hardware kommen erste Grafikkarten-Benchmarks zum Remaster von "The Witcher 3", nunmehr auch inklusive des neuen AMD-Tre ...
In wiederkehrender Aktualisierung des Speicherkrisen-Preisindex von diesem August soll nachfolgend erneut betrachtet wie auch dokumentiert werden, wie sich die Preise von DDR5, DDR3/4, SODIMM, ...
Laut Semiconductor Insider @ X hat Speicher-Großabnehmer Apple das Angebot von Speicherfertiger Samsung für die Speicherpreise des ersten Quartals 2027 akzeptiert – und bezahlt somit 30-40% mehr als ...
Durchschnittlicher Ersteindruck, primär stört der Performance-Verlust. Durchschnittlicher Ersteindruck, primär bestehen Bedenken bezüglich Grafik-Verfälschungen. Durchschnittlicher Ersteindruck, ...
Aus dem Forum der PC Games Hardware kommt (erneut) ein unfangreicher Artikel zur Speicheroptimierung von DDR5, welcher wie der vorherige zur Speicheroptimierung von DDR4 auf einer entsprechenden ...
Gemäß VideoCardz erklärt sich der absurde Einzelhandelspreis der GeForce RTX 5090 (derzeit bereits über 5200 Euro) schlicht durch Direktverkäufe an AI-Farmen – welche die tatsächlich hergestellten ...
Sogar noch vor den jüngsten Grafikchip-Marktanteilszahlen ist TechEpiphany @ X die Frage angegangen, wieso sich die Marktanteile zwischen Einzelhandel und Gesamtmarkt so teilweise drastisch ...
Ein einzelnes SED würde in diesem Schema schließlich nur 48 Shader-Cluster tragen, dies aber ohne Multimedia/Video-Einheiten (extra MID-Chiplet) und Interfaces, womöglich auch ohne Infinity Cache ...
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