《影之刃零》提供30多种主武器和25种副武器,每把武器都有独立成长体系、连招模组和专属技能。1级与30级的操作方式可能完全不同,部分武器还会改变闪避、防御和处决逻辑。武器之间存在克制关系,例如轻薄刀剑对抗重盾效率较低,需要切换重型武器或远程手段破防;但玩家也可以选择针对性武器,或坚持用一把武器贯穿全程。
Arc Raiders执行制作人Aleksander Grøndal近日表示,玩家不必一直守在一款游戏里,完全可以暂时离开,去尝试其他作品。 他认为,服务型游戏往往会占据玩家大量时间,导致一些新游戏得不到应有的关注。“我觉得玩家休息一下、去玩别的游戏完全没问题。”Grøndal称,玩家可以在游戏推出几次更新、拥有新鲜内容后再回归,体验会更完整。
综合外媒报道,这项结合AI的新系统能够追踪玩家对游戏内NPC、Boss使用过的能力、招式,以及使用频率与时机,同时记录玩家的移动模式、消耗过的道具、偏好武器、造成伤害与受到伤害、战斗结果等信息,并将这些信息用于改变NPC角色的行动模式、战术等,也能实时改变与玩家战斗中的互动方式。例如在Boss战中,玩家可能会感到Boss更具进攻性或更偏防守。
10月8日,羽毛球品牌VICTOR宣布与卡普空经典格斗游戏IP《街头霸王》跨界 合作 ,推出全新“VICTOR x Street Fighter”联名系列商品,将怀旧街机风格与角色必杀技融入专业羽毛球拍、球鞋、包款、 运动 T恤及多元装备配件,把格斗精神带上羽毛球场。 VICTOR表示,羽毛球运动考验反射神经、灵敏度和瞬间爆发力,电子竞技也是如此——场上每一次精准扣杀、敏捷脚步移动,都如同在游戏擂 ...
10月9日消息,不少知名游戏工作室都存在长期高强度加班问题,《最后生还者》开发商顽皮狗便是其中之一。多年来,可信媒体报道早已让顽皮狗的加班文化广为人知,工作室人员也曾公开承认。2025年12月,有消息称顽皮狗强制员工加班,以赶制《星际:异端先知》演示版本。今年4月,前高级游戏设计师本森·拉塞尔还暗示,员工接受高强度加班,是因为他们认为要做出这种水准的游戏,就必须付出这样的代价。
据DualShockers报道,《影之刃零》总监梁其伟在采访中谈到了新游戏+模式,他表示不会把大量新内容锁在高难度或二周目后面, 大多数 玩家一周目即可拿到白金奖杯。 《影之刃零》二周目的核心价值在于武器体验的重新解锁。游戏中约最后10把武器来自后期或最终Boss,一周目拿到时已没有足够空间发挥,"最终Boss的武器基本就成了收藏品"。 而带入二周目或"66天"模式后,这些强力武器能彻底改变前期战 ...
近日,Insider Gaming编辑Charlie Champion在试玩报告中透露,《影之刃零》每个Boss都设有二阶段,但玩家在第二阶段死亡后重新挑战时可直接跳过第一阶段,无需从头再来。 作为一款 动作 游戏,《影之刃零》为部分Boss设计了二阶段玩法。二阶段设计在业界褒贬不一,许多玩家认为它要求更细致的操作,一旦失败需从头再来,加深重复感和挫败感。但Charlie Champion表示"这 ...
科乐美发行的心理恐怖新作《寂静岭:小镇陷落》近日推出1.4.0版本更新补丁,开发商Screen Burn针对玩家社区反馈最集中的几个痛点进行了集中调整。 本次更新最受关注的改动针对游戏尾声的"远程系统控制"谜题——该谜题此前因缺乏提示、操作繁琐而被大量玩家吐槽为"劝退设计"。更新后,控制台旁新增了一本可扫描手册,玩家在与控制台互动时即可查看操作说明, 解谜 门槛大幅降低。
Circana分析师Mat Piscatella公布的数据显示,2026年截至8月,美国游戏硬件累计支出为25.43亿美元,较去年同期的28.56亿美元下降11%。8月主机硬件销量同比下滑15%,约为55.9万台,是Circana自2013年以来记录到的最低8月销量;新购主机平均价格则升至541美元,明显高于去年同期的476美元。
万代南梦宫宣布,《皇牌空战8:希孚之翼》全球累计销量突破100万份,成为系列达成这一里程碑速度最快的一作。 本作于10月2日登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台,豪华版玩家从9月29日起可提前解锁体验,从正式发售到突破百万仅用时约一周。
在今日的Triple-i Initiative展会上,发行商CRITICAL REFLEX(曾发行《恶魔轮盘》《寻找伪人》)与开发商TALLBOYS惊喜公开了《警目如炬》的Steam试玩版。本次试玩版包含游戏的整个第一章,玩家可在2027年正式发售前率先体验这场卡夫卡式逃脱 冒险 的完整开篇。游戏计划于2027年登陆Steam、Microsoft Store及Xbox Series X|S,同步加 ...
10月9日消息,微软Xbox Wire于10月8日在X平台发布消息,宣布《 怪物猎人物语3:命运双龙 》将于2026年11月18日登陆XBOX on PC,并首次支持Xbox Play Anywhere。