ظهرت التقارير بعد إطلاق لعبة Star Wars Zero Company عن أنّ فريق التطوير Bit Reactor قد قام بإعطاء إجازة غير مدفوعة لحوالي 80% ...
خلال مقابلة جديدة مع Philip Holt قائد فريق التطوير Undead Labs، تحدّث Holt عن أهمية خدمة الجيم باس للعبة State of Decay وكيف ...
بعد إتمام صفقة استحواذ Paramount على Warner Bros البارحة، تمّ الإعلان عن دمج الشركتين تحت شركة واحدة باسم Skydance ...
نسمع التقارير حول الاجتماع الداخلي الذي أقامته Xbox مؤخراً والذي تحدّثت فيه المديرة التنفيذية للعلامة Asham Sharma عن خططها ...
تمّت البارحة صفقة استحواذ Paramount على Warner Bros وها نحن نتعرّف على مصير قسم الألعاب لدى Warner Bros والذي سيتم دمجه مع ...
أطلقت Insomniac Games تحديثا سريعا جديدا لـMarvel’s Wolverine يعالج عددا من المشاكل المتعلقة بالأعطال والأخطاء، لكنه يجلب ...
تريد Rainbow Six Tactics أن تجعل تدمير البيئة عنصرا أساسيا في المعارك، وليس مجرد إضافة شكلية، إذ يمكن للاعبين تفجير الجدران ...
كشف Jérémy Hartvick، المصمم السابق لدى Rockstar Games، أنه اقترح خلال تطوير GTA 6 فكرة مهمة تدور حول “نمر أليف”، وذلك عندما كان فريق التطوير مفتوحا أمام أفكار جديدة للمهمات. وأوضح Hartvick أن المطورين ...
كشف مطورو Grand Theft Auto الأصليون أن اللعبة لم تكن مخططة في البداية كلعبة عالم مفتوح، بل كانت تجربة خطية يختار فيها اللاعب المهمات من قائمة. لكن Lead Programmer Keith Hamilton أوضح خلال جلسة Grand T ...
مشروع الـXbox Helix هو الاسم المؤقت لجهاز مايكروسوفت المنزلي القادم ولكن هذه المرة يبدو أن الاسم المؤقت هو إشارة لمشروع أكبر ...
صباح اليوم كان مثيرا بالأخبار حيث أعلنت شبكة ذا فيرج ممثلة بالإعلامي Tom Warren بان مايكروسوفت حصلت حقوق حصرية لبث لعبة GTA ...
Shawn Layden الرئيس السابق لقسم البلايستيشن بشركة سوني ومن خلال حلقة البودكاست الجديدة له طرح بعض الأسئلة للإدارة الحالية للقسم ومنها السؤال الرئيسي وهو التوجه الرقمي الكامل. هو يدرك الخيار التجاري ال ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results